
姿态表达 · 分项说明
概念说明
姿态表达是身体各段在画面中形成的高低与前后层级,靠头、肩、手、髋的位置错落和相互遮挡关系成立。黑瓜吃料-每日主题大赛观察室。读者先看出角色是立、坐、倾还是缩,再回看才发现依据在哪个部位压住哪个部位;各段缺少高低差和前后遮挡,姿态就容易摊平。
判断方法
判断姿态可先从外轮廓的极端点入手:记下最高、最低、最左、最右各落在身体哪一段,排除头发、衣摆和道具造成的突出点,再看这些点之间的肢体链能否在关节处接成同一方向。极端点分布与关节折向对不上时,只记可见段,不概括整体姿态。九一网站游戏。
适用边界
衣物、披风或甲片盖住肩、髋等转折,外轮廓又没有相应折点时,关节位置实际不可见,不能凭衣摆方向补出躯干扭转;此时只记录露出的手、脚朝向和能确认的支撑点。角色大半被道具或另一人物遮住时,同样不合成完整姿态。



读者评论
尝试照这个改了两页,节奏确实不一样了,虽然还画得磕磕绊绊。
以前翻页速度特别快,现在会特意停下来看看拉页和翻页节奏。
以前只顾着追剧情,现在会停下来看看画面怎么安排。
刚入坑画漫画,这种基础内容太需要了,感谢!
这条评论只是想说我真的很喜欢这个站的内容,加油!