知识与方法 分类阅读 · 概念对照 · 适用边界

镜头与构图资料对照

按固定条目记录浏览镜头与构图资料对照,展示简介、示意图、分类及对应的完整资料链接。

排序:

本页条目

远近景别概念示意图镜头与构图

远近景别 × 视线引导

远近景别

远近景别是一格向读者交代假定观看位置的方式,不能只看主体画得大或小,而要把主体被框线截去的比例、环境里可定位参照的数量、以及画面要求辨认局部还是空间关系这三项放在一起核对;三项同向时景别才较明确。主体缩放而环境参照不变,只能算构图变化,不足以判定远近。

视线引导

视线引导是单格内注意的接力关系,靠遮挡前后、清晰与模糊的层级、以及元素朝向共同给出一条可复核的路径。读完后能说出先看到什么、为什么转向下一处,路径才算成立;各处对比相近时目光会散开,转向只能靠画外标记提示时也不构成格内引导。

漫画·概念与方法
视线引导概念示意图镜头与构图

视线引导 × 留白作用

视线引导

视线引导是单格内注意的接力关系,靠遮挡前后、清晰与模糊的层级、以及元素朝向共同给出一条可复核的路径。读完后能说出先看到什么、为什么转向下一处,路径才算成立;各处对比相近时目光会散开,转向只能靠画外标记提示时也不构成格内引导。

留白作用

留白作用是把画面中可替换的环境信息省去、只留下少量定位锚点后形成的空区,靠读者用残留线索补全场景而成立。看到角色站在大片空处却仍能判断他在室内还是室外,依据往往只是墙角、地平线或物件边缘这些锚点;锚点缺失时,空处会从留白退成空白。

漫画·概念与方法
留白作用概念示意图镜头与构图

留白作用 × 背景细节

留白作用

留白作用是把画面中可替换的环境信息省去、只留下少量定位锚点后形成的空区,靠读者用残留线索补全场景而成立。看到角色站在大片空处却仍能判断他在室内还是室外,依据往往只是墙角、地平线或物件边缘这些锚点;锚点缺失时,空处会从留白退成空白。

背景细节

背景细节是主体之外让动作获得落点的环境信息,靠接触面的位置、贴合和投影关系成立。角色脚踩地面、手扶边缘时,读者先感到动作有支撑,再回看才发现依据在接触处;脚底悬空、手掌与台面错位,背景再满也会像贴在角色身后的布景。

漫画·概念与方法
背景细节概念示意图镜头与构图

背景细节 × 姿态表达

背景细节

背景细节是主体之外让动作获得落点的环境信息,靠接触面的位置、贴合和投影关系成立。角色脚踩地面、手扶边缘时,读者先感到动作有支撑,再回看才发现依据在接触处;脚底悬空、手掌与台面错位,背景再满也会像贴在角色身后的布景。

姿态表达

姿态表达是四肢末端和头部朝向共同指向某处时形成的方向关系,靠手、脚、脸的指向是否汇聚或分散成立。读者先觉得角色准备接近、拒绝或离开,再回看会发现依据在指尖、脚尖和视线是否朝同一侧;三处各指一方,姿态就读不出明确意图。

漫画·概念与方法
远近景别概念示意图镜头与构图

远近景别 × 留白作用

远近景别

远近景别是一格向读者交代假定观看位置的方式,不能只看主体画得大或小,而要把主体被框线截去的比例、环境里可定位参照的数量、以及画面要求辨认局部还是空间关系这三项放在一起核对;三项同向时景别才较明确。主体缩放而环境参照不变,只能算构图变化,不足以判定远近。

留白作用

留白作用是把画面中可替换的环境信息省去、只留下少量定位锚点后形成的空区,靠读者用残留线索补全场景而成立。看到角色站在大片空处却仍能判断他在室内还是室外,依据往往只是墙角、地平线或物件边缘这些锚点;锚点缺失时,空处会从留白退成空白。

漫画·概念与方法
视线引导概念示意图镜头与构图

视线引导 × 背景细节

视线引导

视线引导是单格内注意的接力关系,靠遮挡前后、清晰与模糊的层级、以及元素朝向共同给出一条可复核的路径。读完后能说出先看到什么、为什么转向下一处,路径才算成立;各处对比相近时目光会散开,转向只能靠画外标记提示时也不构成格内引导。

背景细节

背景细节是主体之外让动作获得落点的环境信息,靠接触面的位置、贴合和投影关系成立。角色脚踩地面、手扶边缘时,读者先感到动作有支撑,再回看才发现依据在接触处;脚底悬空、手掌与台面错位,背景再满也会像贴在角色身后的布景。

漫画·概念与方法
留白作用概念示意图镜头与构图

留白作用 × 姿态表达

留白作用

留白作用是把画面中可替换的环境信息省去、只留下少量定位锚点后形成的空区,靠读者用残留线索补全场景而成立。看到角色站在大片空处却仍能判断他在室内还是室外,依据往往只是墙角、地平线或物件边缘这些锚点;锚点缺失时,空处会从留白退成空白。

姿态表达

姿态表达是四肢末端和头部朝向共同指向某处时形成的方向关系,靠手、脚、脸的指向是否汇聚或分散成立。读者先觉得角色准备接近、拒绝或离开,再回看会发现依据在指尖、脚尖和视线是否朝同一侧;三处各指一方,姿态就读不出明确意图。

漫画·概念与方法
背景细节概念示意图镜头与构图

背景细节 × 动作连续

背景细节

背景细节是主体之外让动作获得落点的环境信息,靠接触面的位置、贴合和投影关系成立。角色脚踩地面、手扶边缘时,读者先感到动作有支撑,再回看才发现依据在接触处;脚底悬空、手掌与台面错位,背景再满也会像贴在角色身后的布景。

动作连续

动作连续是同一动作在相邻画格间与固定环境参照发生可比较的位移,靠角色和墙角、桌沿等参照物的相对位置变化成立。读者先看到角色从参照物一侧移到另一侧,才把两格接成一次移动;参照物每格都被换掉,或距离没有变化,姿势再多也像两幅独立画面。

漫画·概念与方法