
重复画格 · 分项说明
概念说明
重复画格是让比较发生在读者头脑中的排版手段:同一画面再次出现时,读者调用上一次的观看记忆自行对照;靠两次出现之间不插入解释性文字、画面本身不变成立。没赶上末班车住在总裁家。
判断方法
先不要只比两格,取疑似格及其前后各一格排成小序列,标出每格的动作阶段:起手、进行、完成。若中间格已经完成一个阶段,后格又回到同一构图,按回环或强调处理;只有中间没有完成阶段、两格又处在同一阅读节拍时,再比画框内人物与背景的相对位置。相对位置不变且没有新对象进入,才判重复画格。
适用边界
重复画格只描述构图关系,不描述叙事时间。适用前提是两格属于同一场景的同一视点,且后格没有承担新的叙事信息;若后格用于展示同一动作的不同瞬间,构图再像也属于连续动作,若后格是人物脑中预演或假设,则属于不同叙事层,不能当重复。它也不能单独用来判断节奏快慢,只能标记一次无新信息的构图复现。



读者评论
这类内容看着不起眼,其实最实用,值得反复看。
这条评论只是想说我真的很喜欢这个站的内容,加油!
我倒觉得灵感来了比记规则管用,当然基础还是得打。
格子大小那个问题我也想问,是按感觉来还是有规律啊?
有个疑问,留白多和节奏慢是一回事吗?感觉不太一样。