
背景细节 · 分项说明
概念说明
背景细节中的固定参照物给画格提供坐标:门窗、墙角或桌面边缘在相邻格中重复出现,读者才能比较角色移动了多远、位置是否改变;缺少参照时,位移就无从判断。
判断方法
挑一件在相邻两格重复出现的物件,只比较它的状态:开合、满空、整齐或散乱、干湿,不看位置挪动。状态变了,可当作情节线索;状态不变,背景只交代场所。红桃解说_日本视频家访后。
适用边界
同一画格内几件物件的消失点互相矛盾时,空间被拼贴处理,不能按远近推断用途或位置关系。九一网站游戏。背景若只是渐变网点铺出的调子,没有可辨轮廓,也不在判断范围内。



读者评论
看完总算明白以前为啥老觉得画面乱,原来是视线引导没做好。
跟我想的完全相反,一直以为格子越满越好。
边看边翻自己以前的稿子,越翻脸越红,哈哈。
看完默默关掉页面去画画了,光看不动笔没用。