
重复画格 · 分项说明
概念说明
画格通常承担推进,重复画格把这份推进暂时抽走;下一格没有新信息时,注意力转向画面内部或两格之间流逝的时间,重复本身成了信息。
判断方法
做一次替换试验:删掉后一格,或把两格对调,再看阅读是否丢了信息。删掉后信息不减、只少了停顿,说明是纯重复;删掉后前后接不上,说明两格间的差异在承担交代作用。
适用边界
只在按顺序连续阅读的静态页面上成立;改成动画或有声呈现后,停留多久由播放控制,不再由重复的格数决定。它也只反映排版留出的停顿,不能用来推断角色的内心状态。
本页分别说明重复画格和段落收束的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。每日比赛-今日吃瓜。
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画格通常承担推进,重复画格把这份推进暂时抽走;下一格没有新信息时,注意力转向画面内部或两格之间流逝的时间,重复本身成了信息。
做一次替换试验:删掉后一格,或把两格对调,再看阅读是否丢了信息。删掉后信息不减、只少了停顿,说明是纯重复;删掉后前后接不上,说明两格间的差异在承担交代作用。
只在按顺序连续阅读的静态页面上成立;改成动画或有声呈现后,停留多久由播放控制,不再由重复的格数决定。它也只反映排版留出的停顿,不能用来推断角色的内心状态。

段落收束是一组画格把局部问题从提出推到可暂时搁置的状态:段末应能指出哪项选择已作出或哪条线索已转向。它靠问题状态改变成立,不靠留白或角色离场宣告结束。
做两次遮挡:先遮住段末格,看下一段开头是否还要靠它的信息才读得通;再单独读段末格,看它有没有可指认的落点,比如一个动作做完、一句答复出口或人物离场。两处都成立才算收束,只有一处成立多半是节奏停顿。
先划出段落起止,再判末格,不能反过来用有没有收束去确认分段,否则是循环论证。收束也不按篇幅算:几格的过渡可以有落点,长段也可以整段不停。若这一段本来就要跨段延续同一动作,末格没有变化属于有意安排,不按失败处理。51每日吃瓜黑料网网址。
读者评论
有个疑问,留白多和节奏慢是一回事吗?感觉不太一样。
地铁上刷完的,越看越上头,差点坐过站。
一格里面放多少信息算合适,放少了空,放多了挤。
跟我想的完全相反,一直以为格子越满越好。
讲得挺明白的,就是图有点少,脑补起来费劲。