
动作连续 · 分项说明
概念说明
动作连续是相邻画格之间能量与阻力的传递关系:前格积蓄的势能在后格落到目标上,读者看到目标位移、形变或受阻,才把两格接成同一段动作。大赛聚集地爆料mrds聚集。两格各自成立却找不到同一施力与结果关系时,只会被读成并置的姿势。
判断方法
动作连续判断的是相邻画格中的动作能否接成同一次施力过程,而不是两个姿势是否相似;依据是肢体段相对固定参照的转向能否接续。没赶上末班车住在总裁家。先在两格中找同一处不动的参照,如脚踩的地面接缝、手握的杆件或桌沿,记下上臂、前臂、大腿、小腿相对它的倾角。沿阅读顺序看这些肢体段是否围绕同一关节同向转动,并检查两格轮廓在重叠区能否接成平滑弧线;若转向在动作端点之前突然反向,或轮廓在重叠区折成尖角,先记为另起动作,再找中间格确认。
适用边界
动作连续只回答画格之间是否沿同一动作方向推进,不回答动作是否符合人体解剖或物理真实。夸张拉伸、Q版短肢只要转向和接触关系接得上,仍可算连续。若角色处于变身、换装或画风切换,肢体比例被有意改写,关节位置不能直接比对,只能描述各格姿态;作者用跳格省略中间过程且两格没有共同参照时,应记为不可判,不把省略当成断线。



读者评论
看完有点上头,见谁都想聊两句分镜。
原来视线走向是能设计的,之前完全没概念。
看到一半跑去拿本子记,我这是在上课吗。
读漫画十几年,从来没想过眼睛是怎么走的,有意思。
讲得挺好,就是有几段我读了两遍才反应过来。