
动作连续 · 分项说明
概念说明
动作连续是相邻画格对同一动作预期的部分兑现:前格留下动作趋势,后格只推进一部分、保留剩余趋势,读者才会继续补全。黑瓜吃料-每日主题大赛观察室。它靠后格与前格的差异量落在同一动作目标上成立;后格完全重复或彻底换动作,连续就中断。
判断方法
可先看相邻画格中同一角色的头发梢、衣摆或随身软物:身体先移动后,这些末端往往朝相反方向滞后,并在下一格逐渐回摆;若滞后方向与身体位移能接成同一顺序,可作辅助依据。只有软物在动、身体位置没推进时,只记局部摆动,不判一段动作。
适用边界
动作连续只回答被比较的两格能否沿同一方向接读,不覆盖整段动作;中间缺格、插入特写或切到另一空间时,不能把已成立的两格连续关系外推成完整动作链。必撸大赛。两格间若只看到位置或接触对象已改变,也只记结果差,不据此补出中间过程。



读者评论
这类内容看着不起眼,其实最实用,值得反复看。
终于搞懂了,难怪我画的稿子总觉得哪里别扭。
本来以为就是些常识,看完发现比想象中深多了。
有个地方没太懂,格子大小到底按什么来定?凭经验还是有个大致比例?