
阅读顺序 · 分项说明
概念说明
阅读顺序不是故事发生的时间顺序,而是同一页上多格之间的默认进入与推进次序,靠页边留白、格间间距和文字起读位置形成可重复的扫描路径而成立。必撸大赛。路径一旦被跨格大图或异形格打断,读者会退回页边重新定位;单格内的事件先后不构成阅读顺序。
判断方法
常见误解是视线最先落在哪一格,哪一格就是起点。更准确的做法是先给文字块找归属:每个气泡、旁白框、拟声词分别属于哪一格;再找只能由相邻格承接的问答或动作指向,记成先后箭头。从候选入口沿这些箭头推进,若中途必须倒退、跳过没有连接的格,或同一段文字被两个格同时认领,说明入口或路线有问题,应换候选入口重排。格的大小、色彩强弱和人物正脸只能作辅助,不能单独决定先后。
适用边界
常见误解是把阅读顺序当成整页每个视觉元素的先后表。它只适用于同一页面或明确作为同一版面呈现的多个画格;同一画格内部的人物、道具和背景之间没有格间次序,不能继续套用。整页只有一个连续画面、整版插图或页面主体是文字排版时,缺少可排序的画格单位,也不适用。若画格之间夹着标题条、说明栏等非叙事区块,这些区块不参与本页阅读顺序;出现箭头或编号时,以标记为准,默认方向只能作备用线索。



读者评论
嗯……有些点我觉得因人而异吧,读者习惯也不一样。
格子大小那个问题我也想问,是按感觉来还是有规律啊?
看完总算明白以前为啥老觉得画面乱,原来是视线引导没做好。
讲阅读顺序那段很有用,我看的时候确实没意识到眼睛是怎么走的。
刚入坑画漫画,这种基础内容太需要了,感谢!