
重复画格 · 分项说明
概念说明
重复画格是让比较发生在读者头脑中的排版手段:同一画面再次出现时,读者调用上一次的观看记忆自行对照;靠两次出现之间不插入解释性文字、画面本身不变成立。九一网站游戏。
判断方法
先不要只比两格,取疑似格及其前后各一格排成小序列,标出每格的动作阶段:起手、进行、完成。若中间格已经完成一个阶段,后格又回到同一构图,按回环或强调处理;只有中间没有完成阶段、两格又处在同一阅读节拍时,再比画框内人物与背景的相对位置。相对位置不变且没有新对象进入,才判重复画格。
适用边界
重复画格只描述构图关系,不描述叙事时间。适用前提是两格属于同一场景的同一视点,且后格没有承担新的叙事信息;若后格用于展示同一动作的不同瞬间,构图再像也属于连续动作,若后格是人物脑中预演或假设,则属于不同叙事层,不能当重复。它也不能单独用来判断节奏快慢,只能标记一次无新信息的构图复现。



读者评论
当读者真幸福,不用想这么多,翻就完了。
看完总算明白以前为啥老觉得画面乱,原来是视线引导没做好。
原来我一直觉得乱,是视线引导的问题,恍然大悟。
看完默默关掉页面去画画了,光看不动笔没用。