
远近景别 · 分项说明
概念说明
远近景别是取景框对主体与环境的取舍所形成的假定观看位置,靠主体被框边切割的程度和环境可辨元素的数量成立,不是物体在场景中的实际距离,也不是主体在图中的绝对大小。只把主体画大就当作近景,会把近处局部和远处放大混为一谈。核对时数主体有几条边缘被框线切掉,再看环境还能读出多少方位线索;切割多、环境少,取景偏近;轮廓完整、环境可辨,取景偏远。单格把握不准时,应与相邻格比较。
判断方法
误把主体变大当作取景变近,会把人物走位或透视压缩记成景别变化。更稳的核对是先在前后画格中找同一件可辨认的参照物,量它在框内的高度占比,再数主体之外还能分辨几层环境;参照物占比上升且环境层数减少同时出现,才记取景变近;两项不同步时,只记主体位置、透视或裁切变化,不命名景别。全民免费医疗的国家。
适用边界
远近景别以同一场景、画格比例接近、参照物可辨为前提。误判会把不同长宽比或强透视的画格排成远近序列;画格被拉宽、压扁或参照物跨格变形时,只能记录当前框内主体与环境的可见比例,不能命名景别。画面只有一个画格、没有同场景对照,或环境只剩贴边残块时,也只记取景范围。



读者评论
画面里东西一多我就不知道怎么取舍,有啥办法吗?
以前翻页速度特别快,现在会特意停下来看看拉页和翻页节奏。
感谢作者,这种基础知识反而最难找到讲明白的资料。
有些地方跟我平时习惯不一样,但说得有道理。
以前老被人说画面乱,现在总算知道乱在哪了。