重复画格 · 分项说明
概念说明
画格通常承担推进,重复画格把这份推进暂时抽走;下一格没有新信息时,注意力转向画面内部或两格之间流逝的时间,重复本身成了信息。
判断方法
做一次替换试验:删掉后一格,或把两格对调,再看阅读是否丢了信息。黄色扑克牌情侣视频的代码。删掉后信息不减、只少了停顿,说明是纯重复;删掉后前后接不上,说明两格间的差异在承担交代作用。
适用边界
只在按顺序连续阅读的静态页面上成立;改成动画或有声呈现后,停留多久由播放控制,不再由重复的格数决定。它也只反映排版留出的停顿,不能用来推断角色的内心状态。
读者评论
看完默默关掉页面去画画了,光看不动笔没用。
格子大小那个问题我也想问,是按感觉来还是有规律啊?
我倒觉得不必太刻意,读者其实没那么在意格子怎么排。
想问节奏快慢到底靠什么体现,格子数量还是内容量?
当读者真幸福,不用想这么多,翻就完了。