
重复画格 · 分项说明
概念说明
重复画格是页面内的回指:同一画面再次出现时,读者要沿阅读路径回到前一次出现的位置核对,重复感由这次视线往返成立。观察时先记第一次画面在页面上的位置和相邻格,再在第二次出现时找回去;若两次之间插入大量新画面或找不到可回指的前项,回指断掉,重复就不成立。
判断方法
先核对两格画幅比例与裁切是否一致,再用透明层描下第一格的画框、人物外轮廓和主要背景分界线,对齐画框边叠到第二格。轮廓与分界线重合后,检查第二格内有没有新增对白框、拟声字、速度线或新对象;没有新增,且不能补出前格之外的新动作,才判重复画格。画幅被放大、裁切或换视点时,叠印无效,停止判断。
适用边界
重复画格先卡在可比的画幅上:两格需保留完整框线且裁切比例相近,一格放大、局部裁切或跨页拼接时,不能按同一坐标比较。两格之间若隔着页边界,翻页会改变阅读节拍,后格至多记构图呼应,不宜直接算同一段落内的重复。还要排除同一角色或同一道具在一格内出现两次,那属于画面内重复元素,不是重复画格。它只标记一次无新信息的构图复现,不负责解释画面为何停留。嫰叶草欧洲码和亚洲码的区别。



读者评论
我这把年纪看图个乐,看完倒也想认真看看了。
原来我一直觉得乱,是视线引导的问题,恍然大悟。
半夜刷到,边看边感叹,原来我瞎看了这么多年。
本来只是随便逛逛,结果一口气看了好几篇,内容扎实。
画面很安静的时候该怎么处理,总觉得空得慌。