
动作连续 · 分项说明
概念说明
动作连续是画格之间未画出的中间过程被读者按格距和重复次数补齐的结果:相邻格只保留关键姿态,靠间隔暗示速度。不同场景里,宽格距读成停顿,窄格距读成加速;每格都画完整起止,读者就没有可补的中间段。
判断方法
取相邻两格,选同一角色的两个关节,分别判断弯曲方向是加大还是减小,例如挥臂看肩与肘、跨步看髋与膝。近端关节先动、远端关节随后跟上,且两格的增减方向能接成同一阶段时,才判动作连续;只有一处关节在变、另一处方向相反,或近远端次序颠倒时,记为两个可见姿势,不硬连。旋转类动作还要核对遮挡次序是否随之改变。
适用边界
动作连续只在阅读顺序明确的相邻画格间成立;多栏并置、横竖混排或上下两格分属不同栏时,先按该作品的阅读方向确认先后,不能仅凭位置相邻就排动作。同一格内用重复剪影或残影表现运动时,这些图形之间没有画格边界,不能直接套用跨格判断,只能读单格内的可见轨迹。



读者评论
有些规矩我照着做反而别扭,可能还没到那个阶段。
纯文字有点抽象,要是有例图就更好了。
以前只顾着追剧情,现在会停下来看看画面怎么安排。
有个疑问,留白多和节奏慢是一回事吗?感觉不太一样。
想请教下节奏快慢主要靠什么来控制?