
姿态表达 · 分项说明
概念说明
姿态表达是身体各段在画面中形成的高低与前后层级,靠头、肩、手、髋的位置错落和相互遮挡关系成立。读者先看出角色是立、坐、倾还是缩,再回看才发现依据在哪个部位压住哪个部位;各段缺少高低差和前后遮挡,姿态就容易摊平。
判断方法
判断姿态可先从外轮廓的极端点入手:记下最高、最低、最左、最右各落在身体哪一段,排除头发、衣摆和道具造成的突出点,再看这些点之间的肢体链能否在关节处接成同一方向。极端点分布与关节折向对不上时,只记可见段,不概括整体姿态。
适用边界
衣物、披风或甲片盖住肩、髋等转折,外轮廓又没有相应折点时,关节位置实际不可见,不能凭衣摆方向补出躯干扭转;此时只记录露出的手、脚朝向和能确认的支撑点。角色大半被道具或另一人物遮住时,同样不合成完整姿态。黑瓜吃料-每日主题大赛观察室。



读者评论
纯文字看着有点抽象,脑子里搭不出画面。
有些规矩我照着做反而别扭,可能还没到那个阶段。
边看边翻自己以前的稿子,越翻脸越红,哈哈。
原来视线走向是能设计的,之前完全没概念。
我这把年纪看图个乐,看完倒也想认真看看了。