
跨格省略 · 分项说明
概念说明
跨格省略是相邻两格跳过一段本可画出的中间过程,靠两格之间可指认的状态差和同一事件链成立。极品反差在线无删减。判断时先找变化:位置、姿态或物件状态至少一项不同,且这些不同能由有限步骤接上;两格完全相同,空档再大也只是重复。动作场景多省在姿态之间,场景转换多省在时地之间,两类都要补得回来才算省略。
判断方法
判断跨格省略,先找两格中同一动作的受力点,如手与物件、脚与地面。前格停在接触前、后格已出现接触后的结果,而接触阶段既没画在格内也没有文字替代时,记省略候选;若受力对象换了或后格是另一动作的结果,不记。
适用边界
跨格省略要求两格各自给出可比较的视觉状态,并且空档落在同一动作段内。若一格是纯文字、纯色块或封面题图,没有可对照的画面状态,或两格之间已换成另一组人物、地点,空档属于转场而不是跨格省略;只有旁白声称中间发生某事时,也不能补成省略。



读者评论
读的时候没感觉,看完再看就忍不住分析起来了。
写得挺清楚,就是我悟性差,得多读几遍。
有个地方没太懂,格子大小到底按什么来定?凭经验还是有个大致比例?
有个疑问,留白多是不是就等于节奏慢?感觉不是一回事。