
远近景别 · 分项说明
概念说明
远近景别决定读者站在哪里看:贴近时只见局部,环境要靠相邻格补足;退远时先读到关系,再分辨个体。九一网站游戏。
判断方法
先沿主体外轮廓估出它在框内占的面积,再估背景还能分出多少独立块面;主体面积压过背景、背景只剩贴边碎块,取景趋近;主体面积小、背景块面连成片,取景趋远。面积只用于同页相邻格之间的相对比较,并保持相同缩放。达达兔顶级绝伦推理同居。
适用边界
远近景别只对画格内可见的取景范围成立,框外草稿、被裁掉的区域和相邻格的留白不参与判断;同一格用速度线、重复残影或运动轨迹表现动作时,这些痕迹不能当作额外主体来估面积。画面若只剩抽象色块或装饰纹样,主体与环境无法分开,就只记录取景范围,不命名景别。



读者评论
照着试了一页,比之前清楚多了,虽然还是丑。
边看边记笔记,感觉自己在补课,哈哈。
原来我一直觉得乱,是视线引导的问题,恍然大悟。
我倒觉得不必太刻意,读者其实没那么在意格子怎么排。
请问初学者应该先练人物还是先练分格啊,有点迷茫。