
跨格省略 · 分项说明
概念说明
跨格省略是在相邻画面之间不画出中间过程,让前后两格的结果或状态形成需要读者连接的空白。
判断方法
列出前格结束状态与后格开始状态,找出两者之间少了哪一步;再检查这一步能否由画面动作、表情、对白或场景常识补出。补不出的缺口不是省略,而是信息断裂。
适用边界
省略成立的前提是两端状态可对照、缺失过程不承担关键因果;若跳过的是决定人物选择的原因、连续打斗的关键回合,或前后时间方向不明,就不能用省略解释,应视为叙事缺口。
本页分别说明跨格省略和远近景别的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。
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跨格省略是在相邻画面之间不画出中间过程,让前后两格的结果或状态形成需要读者连接的空白。
列出前格结束状态与后格开始状态,找出两者之间少了哪一步;再检查这一步能否由画面动作、表情、对白或场景常识补出。补不出的缺口不是省略,而是信息断裂。
省略成立的前提是两端状态可对照、缺失过程不承担关键因果;若跳过的是决定人物选择的原因、连续打斗的关键回合,或前后时间方向不明,就不能用省略解释,应视为叙事缺口。

远近景别指画面与主体之间的距离设定,通过主体占框比例和环境露出多少来区分观看的贴近或退远。
在同一场景的相邻画格中选一个可辨认参照物,比较它每次占框的高度以及背景还能认出多少;连续比较后再命名景别,单格孤立看容易误判。wwv.91.cc址网站。
需要画面里有可辨认的主体和环境作比较;没有明确主体、镜头严重倾斜或广角变形时,占框比例会失真,此时只能记录取景范围,不能据此推断人物情绪或叙事重点。
读者评论
有些地方跟我平时习惯不一样,但说得有道理。
请问初学者应该先练人物还是先练分格啊,有点迷茫。
自己画的时候全靠感觉,看完才知道有这么多讲究,涨知识了。
本来以为就是些常识,看完发现比想象中深多了。
作为读者第一次知道分镜还有这么多门道,挺有意思的。