
拟声与动作 · 分项说明
概念说明
拟声与动作可以靠字形组数与动作次数对上来承担:读者先看动作重复了几回,再数贴着动作排了几组拟声字,数目吻合时,一串静画才被读成连续出声。翻到画着两下敲门的画格,若只画了一次接触却排了三组字,读者会以为还有一下没有交代。
判断方法
看一格推门动作时,先找施力端和受力端:手在门上,手是施力端,门是受力端。乱码日韩中文字幕福利。拟声字压在手上,多半标记发力;压在门板上或门框震动处,标记受力结果;排在两者之间,标记传递过程。再看下一格:声音只出现在接触格、下一格门已停住,记瞬时;字延续到下一格而推门姿态未变,记持续。端点与延续两项一致才定归属。
适用边界
看一页连续动作时,先给每枚拟声字标出它最近的那个接触点;一枚字只对应一个可定位的声音瞬间,不能把前后两格的动作串成同一枚字的过程。若两个音效字分别贴近不同接触点,要分开归属;只有一个字却要解释两处动作时,不能据此判断动作先后或力度,只能记声音出现过。



读者评论
尝试照这个改了两页,节奏确实不一样了,虽然还画得磕磕绊绊。
想问节奏快慢到底靠什么体现,格子数量还是内容量?
补课中,感觉基础比技巧重要多了。
画面里东西一多我就不知道怎么取舍,有啥办法吗?
默默看完,默默点头,然后默默去改稿。