
表情变化 · 分项说明
概念说明
表情变化是眉眼口三组线条在脸上的视觉重量发生转移:上部眉眼压重、下部嘴角放松,或反过来,读者先感到情绪重心换位,再把它归成具体情绪;只是整体线条加粗而重量分布不变,仍算强调。
判断方法
表情变化判断的是同一角色面部线条围出的形状在相邻格间是否成组改变,可用面部空白区域来核对。先选头部位置接近的两格,看三处空白:眉线与上眼睑之间的窄缝、眼睑围出的眼白、上下唇之间的开口;至少两处由窄长变宽圆、由闭合变开口,或出现相反方向的变化,才列为表情变化候选。只有一处变化时,先记局部。接着用发际、耳廓或下颌这些边界排除整头转动:边界同步位移而空白形状不变,按转头处理。
适用边界
表情变化只比较同一角色面部线条和空白形状的相对改变,不按面积大小判断情绪强弱;同样的嘴角位移在小脸和跨页大脸上占的画面面积不同,不能直接排序。必撸大赛。不同角色之间五官基线不同,不能互相比较。单格内并置的小脸、回忆格或气泡里的表情,只能与同层级的画格对照,不能与主体脸当作连续变化。面部被面具、绷带或大面积阴影盖住的部分留空不判;只露出半张脸时,也只比较可见半侧,不补另一侧。



读者评论
画面里东西一多我就不知道怎么取舍,有啥办法吗?
请问初学者应该先练人物还是先练分格啊,有点迷茫。
看完最大的感受是,原来这些是可以练出来的。
发现每个作者习惯差别挺大的,同样的情况处理方式完全不一样。
嗯……有些点我觉得因人而异吧,读者习惯也不一样。