远近景别 · 分项说明
概念说明
景别由取景框与主体的覆盖关系决定:框边裁掉多少主体、留下多少环境,两者此消彼长,形成从贴近到退远的连续刻度。B站无需付费看大片网站。它是框选的结果,不是画面内容自带的属性。
判断方法
先标出框边与主体轮廓的四个交点,按交点判断裁切的是全身、半身还是局部;再用背景中可数的环境层次校正。交点越靠近局部、背景层次越少,越偏近;交点包住全身、背景层次越多,越偏远。对同页相邻格重复同一量法再定名。
适用边界
裁切判断需以清晰可辨的主体轮廓和完整框边为前提。主体出框、同一格内拼贴多个视点,或文字气泡大面积盖住轮廓时,四个交点无法对应同一个取景框,不能定景别;非矩形画格或边框被裁掉时,只宜记录当前可见范围。
读者评论
看完觉得自己以前画的就是灾难,脸都不要了。
纯文字有点抽象,要是有例图就更好了。
想请教下节奏快慢主要靠什么来控制?
感谢作者,这种基础知识反而最难找到讲明白的资料。
半夜刷到,边看边感叹,原来我瞎看了这么多年。