
远近景别 · 分项说明
概念说明
远近景别是一格向读者交代假定观看位置的方式,不能只看主体画得大或小,而要把主体被框线截去的比例、环境里可定位参照的数量、以及画面要求辨认局部还是空间关系这三项放在一起核对;三项同向时景别才较明确。主体缩放而环境参照不变,只能算构图变化,不足以判定远近。
判断方法
远近景别是同一场景中取景范围宽窄的差别;可从一排等距重复的环境线条或小构件逆推。数从主体到画框一侧的完整重复数,减少说明取景收近,增加说明取景放远。透视使间距变化时,只比完整重复的个数,不拿单个单元的大小作依据。达达兔顶级绝伦推理同居。
适用边界
用重复单元计数判断景别时,只适用于同一场景、同一观察方向,且重复单元间距稳定并完整可见的情况。换角度、单元被前景遮住、或画面本身用疏密变化作装饰时,计数差不能直接当作取景远近;不同场景之间也不比较。



读者评论
初学者先练哪个好呢,人物还是分格,纠结中。
有些地方跟我平时习惯不一样,但说得有道理。
讲得挺好,就是有几段我读了两遍才反应过来。
跟我想的完全相反,一直以为格子越满越好。