
背景细节 · 分项说明
概念说明
背景细节是主体之外让动作获得落点的环境信息,靠接触面的位置、贴合和投影关系成立。角色脚踩地面、手扶边缘时,读者先感到动作有支撑,再回看才发现依据在接触处;脚底悬空、手掌与台面错位,背景再满也会像贴在角色身后的布景。
判断方法
找主体与背景的接触点:脚踩地缝、手扶桌沿时,看接触点是否落在物件边线上,并和另一物件的边线保持同一方向;落点离线或边线互不对齐,只记位置,不排前后。
适用边界
背景细节只在能确认是同一件物件时才可跨格比较;外观相近的窗、桌椅若中间隔着转场、翻页或取景大幅改变,不能当成同一件,只能分别记本格位置,不据此判断地点连续。



读者评论
格子大小那个问题我也想问,是按感觉来还是有规律啊?
以前老被人说画面乱,现在总算知道乱在哪了。
看完总算明白以前为啥老觉得画面乱,原来是视线引导没做好。
尝试照这个改了两页,节奏确实不一样了,虽然还画得磕磕绊绊。
有个疑问,留白多是不是就等于节奏慢?感觉不是一回事。