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6080_视觉证据与作品比较:概念与用法对照

本页分别说明视觉证据和作品比较的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。51制作视频MV网站。

本页同时整理了达达兔摇晃的列车的相关要点,可与上面的内容对照阅读。大赛91每日瑜伽主题海角。

从读者数据看,「视觉证据」关注度 99、推荐指数 9.3,「作品比较」关注度 75、推荐指数 8.7,「视觉证据」的读者关注度更高。

概念与判断方法

视觉证据概念示意图 6080

视觉证据

概念说明视觉证据是画格顺序中可回看的可见关系:同一元素在前后出现的次序、遮挡或重复,使某项判断获得可核对的位置。它靠关系变化与前后文的对应成立;横向双页、单页和纵向滚动能同时看到的范围不同,但若一处痕迹没有可比的前后项,就仍只是画面描述。
判断方法视觉证据的判断方法,先给待证句标出断言类型,再按类型找对应的可见项:说某物存在,看轮廓、遮挡和与画框边的关系;说数量,逐一指认并编号;说方位,看它相对另一物或画框边的位置;说动作,看接触点、朝向和受力方向;说身份,不能只凭外形相似,要同格内有可回指的稳定标记。断言类型与可见项对不上时,只能记录画面特征,不能升级为证据。
关注度99
推荐指数★ 9.3
作品比较概念示意图

作品比较

概念说明作品比较是把多件作品放到同一观察轴上读差异:观察轴可以是信息出现的位置、注意落点或停顿的分配。它靠差异与观察条件的对应成立;短篇、长篇或不同版面会改变路径长度,若多处条件同时不同,差异只能作为待验证线索。
判断方法作品比较的判断方法,是把比较方向当作变量:同一观察项先从甲作品看乙作品,再从乙作品看甲作品,两个方向得到同一结果时,差异才成立。操作时先固定观察项和记录档位,例如同一动作占用的连续画格数或文字信息出现的位置;每一方向单独记录,不边看边改标准;再交换起点重记一次。若反向记录推翻前一方向,只说明比较受起点影响,不能写成作品差异;两个方向同向,还要回到两边原位置各核一次。找不到可对应位置时记为未比较,不勉强配对。
关注度75
推荐指数★ 8.7
视觉证据概念示意图

视觉证据 · 分项说明

概念说明

视觉证据是画格顺序中可回看的可见关系:同一元素在前后出现的次序、遮挡或重复,使某项判断获得可核对的位置。它靠关系变化与前后文的对应成立;横向双页、单页和纵向滚动能同时看到的范围不同,但若一处痕迹没有可比的前后项,就仍只是画面描述。

判断方法

视觉证据的判断方法,先给待证句标出断言类型,再按类型找对应的可见项:说某物存在,看轮廓、遮挡和与画框边的关系;说数量,逐一指认并编号;说方位,看它相对另一物或画框边的位置;说动作,看接触点、朝向和受力方向;说身份,不能只凭外形相似,要同格内有可回指的稳定标记。断言类型与可见项对不上时,只能记录画面特征,不能升级为证据。

适用边界

视觉证据的适用边界还受副本和显示条件限制:缩印、低分辨率、裁切或不同色彩设置会让细线、浅色块和网点消失或改变,同一画格在不同副本上可辨认的可见项并不相同。因此它只能支持在当前这份副本中可看到,不能直接写成原作如此或印刷如此。百家号电脑版官网登录入口。画面中的汗滴、闪光、阴影线等是绘制惯例,属于画出的图形,不能当作物理事件或物体存在的证明;引用时要区分图形本身和图形被用来表示的内容。

作品比较概念示意图

作品比较 · 分项说明 · b站直播高清视频

概念说明

作品比较是把多件作品放到同一观察轴上读差异:观察轴可以是信息出现的位置、注意落点或停顿的分配。它靠差异与观察条件的对应成立;短篇、长篇或不同版面会改变路径长度,若多处条件同时不同,差异只能作为待验证线索。

判断方法

作品比较的判断方法,是把比较方向当作变量:同一观察项先从甲作品看乙作品,再从乙作品看甲作品,两个方向得到同一结果时,差异才成立。操作时先固定观察项和记录档位,例如同一动作占用的连续画格数或文字信息出现的位置;每一方向单独记录,不边看边改标准;再交换起点重记一次。若反向记录推翻前一方向,只说明比较受起点影响,不能写成作品差异;两个方向同向,还要回到两边原位置各核一次。找不到可对应位置时记为未比较,不勉强配对。极品反差在线无删减。

适用边界

作品比较的适用边界,落在阅读路径能否被固定:只有当两边都能按同一条路径回到具体位置时,差异才可比较。若作品允许不同入口、跳读或多种排列,按一条路径记录的差异只对该路径成立;换路径可能改变配对,甚至把原本的差异抵消。记录时要写明所用路径和未检查的部分,不能把单一路径的结果推成整件作品的安排。若无法确定阅读顺序,就无法指定对应位置,应改作单件记录,而不是先写差异再补路径。

读者评论

Momo

作为读者第一次知道分镜还有这么多门道,挺有意思的。

慢慢来嘛

尝试照这个改了两页,节奏确实不一样了,虽然还画得磕磕绊绊。

山脚下的树

跟我想的完全相反,一直以为格子越满越好。

键盘侠不侠

想请教下节奏快慢主要靠什么来控制?

老陈的猫

终于搞懂了,难怪我画的稿子总觉得哪里别扭。

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