
背景细节 · 分项说明
概念说明
背景细节中的固定参照物给画格提供坐标:门窗、墙角或桌面边缘在相邻格中重复出现,读者才能比较角色移动了多远、位置是否改变;缺少参照时,位移就无从判断。没赶上末班车住在总裁家。
判断方法
挑一件在相邻两格重复出现的物件,只比较它的状态:开合、满空、整齐或散乱、干湿,不看位置挪动。状态变了,可当作情节线索;状态不变,背景只交代场所。
适用边界
同一画格内几件物件的消失点互相矛盾时,空间被拼贴处理,不能按远近推断用途或位置关系。大赛聚集地爆料mrds聚集。背景若只是渐变网点铺出的调子,没有可辨轮廓,也不在判断范围内。



读者评论
看到一半跑去翻自己以前的本子,发现毛病全中,扎心了。
嗯……有些点我觉得因人而异吧,读者习惯也不一样。
纯文字看着有点抽象,脑子里搭不出画面。
跟我想的完全相反,一直以为格子越满越好。
年纪大了看漫画就图个乐,不过了解一点之后确实看得更细了。