
拟声与动作 · 分项说明
概念说明
拟声与动作是让字形脱离气泡、直接铺在画面上,并与动作的接触点对齐,把无声的姿态读成一次发声;它靠字形位置与动作施受关系对应成立。它和对白分属两个通道:对白在气泡里属于语言,拟声在气泡外属于声响;和速度线也不同,速度线只标运动路径,不承担发声。
判断方法
拟声与动作的判断,要看字是在补声音还是补动作信息,靠双向遮挡后的可读性差异成立。先遮住拟声字,看动作的方向、接触和结果是否仍读得出;再遮住动作主体,只看字的位置和排布能否提示动作发生在哪里。前者仍完整,说明字只补音色;后者能在动作缺失时指出位置,才把字当作动作信息的补位。黑瓜吃料-每日主题大赛观察室。两次结果不一致时,记为分工不明,不按字的大小或笔画粗细裁定。
适用边界
拟声与动作只在拟声字能被读成声音、并且动作主体在同一画格内可见时成立。字被排成边框、背景纹理或读不出音节的图形符号时,只能算版面图形,不能配给动作;动作只出现在角色台词里、画面没有画出动作主体或接触关系时,也不能用拟声字补证动作已经发生。字与动作之间隔着另一组文字、另一个画格或明显空白时,先记为位置不确定,不进入配对。



读者评论
看完默默关掉页面去画画了,光看不动笔没用。
新手是先从临摹开始,还是自己瞎画比较好?
把画的给孩子看,他说看不懂,我才意识到问题在哪。
纯文字看着有点抽象,脑子里搭不出画面。
默默看完,默默点头,然后默默去改稿。