
人物区分 · 分项说明
概念说明
人物区分是让不同角色各自保留可重复的身体习惯,靠姿态与手势在跨格中稳定出现来成立。读者先认出谁常垂手、谁习惯侧身或抬手,再回头确认外貌;习惯动作每格都换,人物就只剩脸可以辨认,背身或换装时尤其容易混。
判断方法
先从对话轮次倒推:同一格中一问一答、视线互相指向的两个外形,先分别登记为两个主体;再在相邻格用发际分缝方向和领口形状两项复核,两项都稳定才归入同一外形,只有一项相同则记待定。
适用边界
人物区分只在同一场景的可见外形之间比较;遇到剪影、倒影、影子或只露局部时,轮廓信息不足,不能据此新增或合并角色。同一角色因镜头远近改变细节量时,也不据此判为另一人。




读者评论
跟我想的完全相反,一直以为格子越满越好。
边看边记笔记,感觉自己在补课,哈哈。
感谢作者,这种基础知识反而最难找到讲明白的资料。
想请教下节奏快慢主要靠什么来控制?
有个地方没太懂,格子大小到底按什么来定?凭经验还是有个大致比例?