远近景别 · 分项说明
概念说明
远近景别是画面为读者设定的假定观看距离,而不是场景中物体的实际距离。它由主体细节与环境范围在框内的配比形成:细节压过环境,观看被拉近;环境压过细节,观看被推远。
判断方法
把画格按九宫格等分,数主体覆盖的格子数,再数背景能辨出的环境层数;主体覆盖格少而环境格多,取景偏远景,主体占满中央格并向四周溢出,取景偏近景。只与相邻格比较覆盖格数的变化,单格不下结论。
适用边界
主体与背景无法分离,如剪影、逆光或大面积网点压住轮廓时,覆盖格数和环境层数都失去参照,只能记取景范围,不能定景别。同一格内有两个比例不同的主体,也要分别记录,不能合并成一个景别。
读者评论
想问节奏快慢到底靠什么体现,格子数量还是内容量?
理论看多了容易畏手畏脚,还是得敢画。
分格练了几天还是歪歪扭扭,看来真得慢慢磨。
一格里面放多少信息算合适,放少了空,放多了挤。
刚学画漫画,看的时候挺明白,一上手就懵。