
动作连续 · 分项说明
概念说明
动作连续是相邻画格之间动势方向的对接,靠前一格动作离开时的朝向与下一格起始朝向能连成一条线来成立。它与动作分解不同:不必把每个阶段画全,方向接得上时省略中间状态仍读作同一段动作;方向一断,两格就变成两个独立姿势。
判断方法
动作连续看的是同一施动者在相邻画格间是否沿一条路径推进,与姿态表达的区别在于它必须跨格比对。极品反差在线无删减。可追踪手或脚这类末端部位:在三格中依次标出落点,连成折线并量每个转折的内角;折角平缓、逐格同向推进,可判为连续;落点连线出现锐角折返或跳点,多为另起动作或方向反转,应断开记录。
适用边界
动作连续的比对要求相邻画格能共享同一比对尺度。景别从全身跳到特写,或中间插入手部大特写时,肢体在画面中的长度被放大或压缩,不能按画面长短直接叠合,只能比关节弯曲方向和接触点的先后;若连朝向也因换机位改变,画面坐标不再对应,应把两格分别记录。文字标明时间跳跃时,同样不按连续动作处理。



读者评论
原来视线走向是能设计的,之前完全没概念。
讲得挺明白的,就是图有点少,脑补起来费劲。
地铁上刷完的,越看越上头,差点坐过站。
请问初学者应该先练人物还是先练分格啊,有点迷茫。