
表情变化 · 分项说明
概念说明
表情变化常由面部左右不对称承担:一侧嘴角或眼睑先动,另一侧稍后跟上,读者会感到情绪正在形成或被人为压住;两侧等量同步改动,更像表情符号切换。
判断方法
表情变化可借面部三个相对稳定的定位点来判:选同一角色相邻两格,以眼角、鼻翼和下颌角围成的三角为参照,先确认三角本身没有因转头或透视改变,再看眉线、眼睑和嘴角相对三角的边如何移动。黄色樱花什么颜色好看。两格中多处线条朝同一情绪方向移动,才标为变化;只有一处移动或定位点先变了,不能算。
适用边界
表情变化只适合比较同一角色、同一镜头角度下未被遮挡的面部。若两格之间人物正在说话、被头发或手挡住半边脸,或切到他人视角,新增和消失的线条可能来自口型、遮挡或视角,不能直接当作情绪变化;缺少可对照的完整面部时,应保留判断而不是硬归为变化。



读者评论
看完最大的感受是,原来这些是可以练出来的。
跟我想的完全相反,一直以为格子越满越好。
我试着按这个思路重画了一遍自己的稿子,确实顺眼多了。
没想到看漫画还有这么多可以琢磨的地方。
发现每个作者习惯差别挺大的,同样的情况处理方式完全不一样。