
姿态表达 · 分项说明
概念说明
姿态表达是身体各段与画面边界之间形成的进出关系:伸向画面外或压向前景的肢体占住最近层,躯干退到其后,读者先感到角色在介入还是退让。51制作视频MV网站。近景可换动作,但离读者最近的那一段要稳定;远景里各段同深,姿态就摊平。
判断方法
先确认角色处在站、坐还是倚靠状态,再标出肩、肘、髋、膝四个折点,分别看相邻两段肢体形成的夹角朝哪边开。站姿重点比两侧髋膝的夹角,坐姿还要把髋部折角与支撑面一起看。大赛91每日瑜伽主题海角。若同侧上下关节的收放方向一致,可记该侧收拢或展开;只有单个关节角度明显、其他关节对不上时,只记这个关节的位置,不概括全身姿态。
适用边界
画面以剪影、逆光或整块平涂呈现时,关节转折和衣物下的肢体分界被遮掉,只能读外轮廓的大形,不能判断手臂前后或躯干是否扭转。镜面、水面倒影和投影只算可见图形,不能当作角色身体的另一侧;倒影会左右反转,不能拿来校正原姿态。角色被对话框、分格线裁到只剩局部时,露出的肢体段可以记录,被裁掉的部分不补。



读者评论
自己画的时候全靠感觉,看完才知道有这么多讲究,涨知识了。
新手是先从临摹开始,还是自己瞎画比较好?
地铁上刷完的,越看越上头,差点坐过站。
有些地方跟我平时习惯不一样,但说得有道理。