
表情变化 · 分项说明
概念说明
表情变化是同一表情在连续画格中的持续与回落,靠前后格保留残留痕迹、格与格的时间间隔改变而成立。短格快切让表情一闪而过,长格停留让情绪显得被压住;上一格痕迹接不上,读者只看到逐格换脸。没赶上末班车住在总裁家。
判断方法
先选同一角色表情最平的一格作基线,记下眉线外端、上眼睑线和嘴角线三处端点相对眼眶与鼻翼的位置;相邻格只有这些端点成组移动时才判为变化,单根线变粗或变多不算。
适用边界
表情变化不跨角色、不跨作品画风,也不跨明显的时间跳段比较;外形设定或绘制规格改变后要重新建立基线。它只记录可见线条是否成组改变,不说明这种改变持续多久,也不据此推断角色态度或剧情因果。



读者评论
手忙脚乱实践中,慢慢来吧。
有个疑问,留白多和节奏慢是一回事吗?感觉不太一样。
看完总算明白以前为啥老觉得画面乱,原来是视线引导没做好。
看完有点上头,见谁都想聊两句分镜。
想问节奏快慢到底靠什么体现,格子数量还是内容量?