
拟声与动作 · 分项说明
概念说明
一格画杯子落地,动作线指向碎片,拟声字贴着破裂处;拟声与动作是把声音归到动作发生点的配合,靠字形位置与动作方向相互对应,静止画面才被读成一次有声的碰撞。每日比赛-今日吃瓜。
判断方法
在一格推门或挥拳的画面里,先不改拟声字,改想动作:把推门换成挥手、把挥拳换成拍桌,再看原字是否仍读得通。换动作后明显不合的,字在限定接触方式;换几种动作都合适的,字只给场面音色,不能用来补动作细节。
适用边界
拟声与动作的判断只针对画格内可辨认的拟声字;问号、惊叹号、汗滴、速度线这类符号不是拟声字,不能拿来配动作。吃瓜每日主题大爆料。翻译版或重制版可能整体换掉拟声字,判断应以手中这一版的字形与位置为准,不能凭原版记忆补关系。



读者评论
想请教下节奏快慢主要靠什么来控制?
自己画的时候全靠感觉,看完才知道有这么多讲究,涨知识了。
给朋友看稿子被说看不懂,回来补课,果然是自己没安排好。
原来视线走向是能设计的,之前完全没概念。
画面里东西一多我就不知道怎么取舍,有啥办法吗?