
时间压缩 · 分项说明
概念说明
时间压缩是对故事时间做非均匀采样:在状态变化明显处保留画格,在变化平缓处长距离跳过,画格数量不按实际时长分配。它不同于快进,快进仍保留连续过程,只是播放变快;也不同于场景切换,切换会换空间或目标,压缩前后仍共享同一叙事任务。省略的中间步骤需能由前后状态推出,压缩才成立。
判断方法
把相邻两格写成同一句,先试接“与此同时”,再试接“然后”。若“与此同时”成立,两格属于并行关系,不按时间压缩;若只能接“然后”,且后格状态必须经过一段未画出的过程才能出现,格间才承担压缩。接不上同一主体时,记为换场。
适用边界
时间压缩只处理有确定阅读顺序的格与格之间。单格内把多个动作画在一起,或叠格、拼贴使先后无法判定时,不能按压缩计:前者是格内并置,后者缺少时间序列。必撸大赛。两格之间只省去不耗时的笔触细节,也没有状态变化时,同样不构成时间压缩。



读者评论
讲阅读顺序那段很有用,我看的时候确实没意识到眼睛是怎么走的。
刚入坑画漫画,这种基础内容太需要了,感谢!
一格里面放多少信息算合适,放少了空,放多了挤。
有个地方没太懂,格子大小到底按什么来定?凭经验还是有个大致比例?