
姿态表达 · 分项说明
概念说明
姿态表达是头、胸腔和骨盆三块体块的朝向差形成的拧身关系,靠三块不在同一平面上的扭转程度传达意图。误把任何倾斜都读成情绪,会把透视造成的体块偏移当成态度;应先看三块体块的朝向差是否被衣纹、四肢和支撑面同时确认,再判断这种扭转是持续姿势还是动作经过。
判断方法
把道具旁的悬空手读成正在抓取,会把预备姿势误判为动作瞬间,前后格衔接就会对不上。正确做法是先找手或脚与道具、地面的实际接触点:接触处有遮挡、有压痕或轮廓被对方截断,才记下这个支点;再从支点沿腕、肘、肩或踝、膝、髋回看关节折向,确认身体重量是否落在这条线上。没有接触点、只有靠近的,按悬空处理,不补出抓握或蹬地。
适用边界
把局部特写当成完整姿态,会补出画格外的脚位和手位,重心方向随之判反。姿态判断要求支撑面与躯干至少一处同时在画格内;若画格从膝以上裁切、支撑脚落在格之外,只能记躯干倾斜,不能判断站姿是否稳定或行走方向。对白框、拟声字压住腰髋连接处时,躯干与下肢的归属断开,也不按完整姿态读;只给出手或眼睛的特写,记录朝向即可,不补全身。



读者评论
把画的给孩子看,他说看不懂,我才意识到问题在哪。
想问问怎么判断一段分镜好不好,有没有比较实在的标准?
原来视线走向是能设计的,之前完全没概念。
半夜刷到,边看边感叹,原来我瞎看了这么多年。
自己画的时候全靠感觉,看完才知道有这么多讲究,涨知识了。