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永久看MV网站_动作连续与人物区分:概念与用法对照

本页分别说明动作连续和人物区分的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。

本页同时整理了起草173.c影院app的相关要点,可与上面的内容对照阅读。

从读者数据看,「动作连续」关注度 67、推荐指数 7.5,「人物区分」关注度 77、推荐指数 7.7,「人物区分」的读者关注度更高。51制作视频MV网站。

概念与判断方法

动作连续概念示意图 永久看MV网站

动作连续

概念说明动作连续是相邻画格保持同一动作目标:角色要接近、推开或抓住的对象在两格中不变,读者先确认目标没被换掉,再看对象的位置、形变或受阻状态是否推进,才把两格接成同一次尝试。目标一换,两格只是相邻的动作集合。
判断方法动作连续判断的是相邻画格里的动作能否接成一条有先后顺序的推进线,可借接触关系的转移顺序来核对。先逐格列出接触关系:哪只脚踩地、哪只手握物、身体哪一段靠着支撑面,把接触部位与接触对象成对记下。再按阅读顺序比较相邻两格,看旧接触是在新接触建立之后才松开,还是先松开、下一格才出现新接触;前者可记为同一次转移,后者先记为悬空或断点,继续看下一格是否接上。最后核对接触点在支撑面上的移动方向是否一致:同向平移可辅助确认连续,来回跳或换到另一侧则先断开记录。
关注度67
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人物区分概念示意图

人物区分

概念说明人物区分是让不同角色占据不同的表面纹理区域:条纹、网点或平涂的方向和密度各自固定,读者先看大面积质感把人群分成几组,再看五官确认具体是谁。纹理若随场景随意更换,缩小后仍会混成同一块面。
判断方法人物区分可用轮廓折点比对:先选头部完整露出、朝向相同的两个画格,描出额际线、眉峰和下颌转折三处折点的相对位置,再换到另一格同角度复核。三点关系稳定,才暂归同一外形;只有一处随表情或透视变化时,先记为待定,不据单格合并。
关注度77
推荐指数★ 7.7
动作连续概念示意图

动作连续 · 分项说明

概念说明

动作连续是相邻画格保持同一动作目标:角色要接近、推开或抓住的对象在两格中不变,读者先确认目标没被换掉,再看对象的位置、形变或受阻状态是否推进,才把两格接成同一次尝试。目标一换,两格只是相邻的动作集合。

判断方法

动作连续判断的是相邻画格里的动作能否接成一条有先后顺序的推进线,可借接触关系的转移顺序来核对。极品反差在线无删减。先逐格列出接触关系:哪只脚踩地、哪只手握物、身体哪一段靠着支撑面,把接触部位与接触对象成对记下。再按阅读顺序比较相邻两格,看旧接触是在新接触建立之后才松开,还是先松开、下一格才出现新接触;前者可记为同一次转移,后者先记为悬空或断点,继续看下一格是否接上。最后核对接触点在支撑面上的移动方向是否一致:同向平移可辅助确认连续,来回跳或换到另一侧则先断开记录。

适用边界

用接触关系判断动作连续,前提是两格都能看见同一接触部位和同一支撑对象。接触点落在画框外、被前景人物或道具挡住时,不能凭姿势相似补出接触;支撑面本身在移动,例如传送带、车辆或被人抬着的板面,接触点位移可能来自支撑面,不能全算作角色动作。腾空、坠落、游泳等没有稳定接触的阶段,接触链会中断,不能据此判动作不连续。多个人物共同抓握同一物体时,接触归属分不清,只记可见的接触对,不合并成一个人的连续动作。

人物区分概念示意图

人物区分 · 分项说明 · 6080yy新觉电影官网

概念说明

人物区分是让不同角色占据不同的表面纹理区域:条纹、网点或平涂的方向和密度各自固定,读者先看大面积质感把人群分成几组,再看五官确认具体是谁。纹理若随场景随意更换,缩小后仍会混成同一块面。51每日吃瓜黑料网网址。

判断方法

人物区分可用轮廓折点比对:先选头部完整露出、朝向相同的两个画格,描出额际线、眉峰和下颌转折三处折点的相对位置,再换到另一格同角度复核。三点关系稳定,才暂归同一外形;只有一处随表情或透视变化时,先记为待定,不据单格合并。高清无删减日韩大片纪录片。

适用边界

用额际、眉峰和下颌折点比对时,只在头部完整露出、没有头发、帽子、面罩、眼镜框或阴影改动轮廓的前提下成立。侧脸转正脸、俯仰角变化会让折点投影变形,不能据此判成不同人;轮廓相近也可能只是共用脸型,需等明确称呼或应答格再复核。结论只到画法同源,不能继续推出角色关系。

读者评论

山脚下的树

跟我想的完全相反,一直以为格子越满越好。

阿橘

纯文字看着有点抽象,脑子里搭不出画面。

榴莲不加糖

有些点我之前完全没意识到,现在看漫画自动开始分析。

老陈的抽屉

年纪大了看漫画就图个乐,不过了解一点之后确实看得更细了。

Alex_林

感谢作者,这种基础知识反而最难找到讲明白的资料。

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