
动作连续 · 分项说明
概念说明
动作连续是相邻画格之间的顺序约束:把两格调换后若仍同样说得通,读者只会看到两个独立姿势;只有前格留下的趋势在后格得到承接,顺序才被读成一段动作。与姿态表达相比,它不评价单格身体是否清楚,而评价格与格之间能否排出先后;动作在格内已经收势,承接点消失,连续就断。九一网站游戏。
判断方法
动作连续可借遮挡层级的变化来判断,而不是只看姿势像不像。选同一角色相邻两格,先确认哪条手臂或腿压在哪部分躯干前面,记下遮挡边界;再翻到下一格,看同一遮挡边界是否沿运动方向逐步推移,被遮住的部分是否按顺序显露。边界连续移动、前后层级不突然对调,才判为连续;若遮挡层级整段互换或边界跳位,又找不到中间过渡,只能算另起姿势。
适用边界
遮挡层级法的前提是肢体与躯干的前后关系能看清。角色穿宽袍、披风或手持大件道具时,遮挡边界可能由衣物摆动造成,不能直接当成肢体在推进;只有边界变化能追溯到同一肢体轮廓,才可作为连续依据。画格被烟尘、特效或拟声字盖住前后关系时,层级不可读,应停止据此下结论,只记录可见姿势。



读者评论
对话多的场景怎么排才不乱啊,每次一排字就头大。
半夜刷到,边看边感叹,原来我瞎看了这么多年。
看到一半忍不住拿笔在纸上比划,结果画满了整张。
谢谢,收藏了,睡前慢慢啃。
我试着按这个思路重画了一遍自己的稿子,确实顺眼多了。