
远近景别 · 分项说明
概念说明
远近景别决定读者站在哪里看:贴近时只见局部,环境要靠相邻格补足;退远时先读到关系,再分辨个体。
判断方法
先沿主体外轮廓估出它在框内占的面积,再估背景还能分出多少独立块面;主体面积压过背景、背景只剩贴边碎块,取景趋近;主体面积小、背景块面连成片,取景趋远。面积只用于同页相邻格之间的相对比较,并保持相同缩放。
适用边界
远近景别只对画格内可见的取景范围成立,框外草稿、被裁掉的区域和相邻格的留白不参与判断;同一格用速度线、重复残影或运动轨迹表现动作时,这些痕迹不能当作额外主体来估面积。画面若只剩抽象色块或装饰纹样,主体与环境无法分开,就只记录取景范围,不命名景别。导航站。



读者评论
年纪大了看漫画就图个乐,不过了解一点之后确实看得更细了。
原来视线走向是能设计的,之前完全没概念。
读的时候没感觉,看完再看就忍不住分析起来了。
有些规矩我照着做反而别扭,可能还没到那个阶段。
半夜刷到,边看边感叹,原来我瞎看了这么多年。