
姿态表达 · 分项说明
概念说明
姿态表达是身体各段在单格内形成的整体配置:躯干轴线、四肢开口和支撑点合在一起,让读者先判断角色是稳住、前倾还是收住,再解释成意图。它与动作连续不同,后者要跨格比较先后;与表情变化不同,它不靠五官。衣物遮住关节时,至少要留下重心落点和一条躯干方向,姿态才读得出来。
判断方法
姿态表达判断的是画格内相对稳定的身体配置,不是动作的瞬间。先选同一角色相邻两格,以地面线、座椅边或手中道具等不动参照对齐;分别标出位置基本不变的部位(支撑脚、坐点、持物手)和明显移动的部位。稳定部位围出的支撑关系与躯干朝向一致时,才把该配置读作同一姿态;若稳定部位在两格间换了位置,说明姿态已变,不能把前后格合并成一个姿态。移动部位只记作动作信息,不拿来解释姿态。
适用边界
姿态表达只读画格中能确认归属的身体配置,不延伸到情绪或前后动作。两个角色轮廓交叠、共用一个支撑面时,重叠线条无法分配给其中一人,应只记录各自可见的外轮廓,不能拼出完整姿态。角色被画框裁切到只剩局部时,未露出的支撑关系不能补猜;此时可记可见朝向,但不能据此判主动或被动。必撸大赛。与动作连续的区别是:单格中四肢张开只说明姿态幅度,不能当作动作已经发生。



读者评论
跟我想的完全相反,一直以为格子越满越好。
有些点我之前完全没意识到,现在看漫画自动开始分析。
以前翻页速度特别快,现在会特意停下来看看拉页和翻页节奏。
作为读者第一次知道分镜还有这么多门道,挺有意思的。
想问问怎么判断一段分镜好不好,有没有比较实在的标准?