视线引导 · 分项说明
概念说明
视线引导是把画面元素排成可读的先后关系:读者先被一个锚点抓住,再沿相邻元素之间的相似、连续或对比关系移到下一个点;终点通常是画面希望被注意的对象。九一网站游戏。
判断方法
先遮住画面一半,看露出的半幅里哪个点最先被注意;恢复全图后,沿该点附近最长的线、最强的明暗对比或人物朝向找下一个停留点。换另一侧再遮一次,两次都收向同一处才记引导;落点随遮挡改变,记为方向不稳。
适用边界
用遮挡法时,若遮去的半幅正好含有关键信息,剩下部分可能只剩空白或文字,最先看到的点会由版式而非图形决定,不能算引导。页面被裁切、分栏阅读顺序与图形方向冲突,或线索指向画外时,只能记录可见方向,不能补出下一格落点。
读者评论
跟我想的完全相反,一直以为格子越满越好。
讲得挺明白的,就是图有点少,脑补起来费劲。
感谢作者,这种基础知识反而最难找到讲明白的资料。
纯文字有点抽象,要是有例图就更好了。
理论看多了容易畏手畏脚,还是得敢画。