
拟声与动作 · 分项说明
概念说明
拟声与动作指用字形承担动作的声音信息:字的位置靠近发生点,笔画走向顺着运动方向,读者才能把声音归到那一格的动作上,静止画面也获得响度。
判断方法
沿动作路径标出起点、受力和落点,再看拟声字压在哪一段:压在落点通常表示撞击,拖在路径后方多表示移动余响。若字的位置与受力点错开、笔画走向和运动方向相反,配合就不成立。
适用边界
只适用于画格内能看见动作、且拟声字确实指向该动作的情况。纯速度线、冲击闪光等无字效果不算拟声;声音来自画外、回响延续到下一格,或同一字同时服务多个动作时,不能按一对一配合判断。



读者评论
本来只是随便逛逛,结果一口气看了好几篇,内容扎实。
自己画的时候全靠感觉,看完才知道有这么多讲究,涨知识了。
尝试照这个改了两页,节奏确实不一样了,虽然还画得磕磕绊绊。
写得挺清楚,就是我悟性差,得多读几遍。
请问初学者应该先练人物还是先练分格啊,有点迷茫。