
动作连续 · 分项说明
概念说明
动作连续是相邻画格之间动势方向的对接,靠前一格动作离开时的朝向与下一格起始朝向能连成一条线来成立。它与动作分解不同:不必把每个阶段画全,方向接得上时省略中间状态仍读作同一段动作;方向一断,两格就变成两个独立姿势。
判断方法
动作连续看的是同一施动者在相邻画格间是否沿一条路径推进,与姿态表达的区别在于它必须跨格比对。可追踪手或脚这类末端部位:在三格中依次标出落点,连成折线并量每个转折的内角;折角平缓、逐格同向推进,可判为连续;落点连线出现锐角折返或跳点,多为另起动作或方向反转,应断开记录。
适用边界
动作连续的比对要求相邻画格能共享同一比对尺度。景别从全身跳到特写,或中间插入手部大特写时,肢体在画面中的长度被放大或压缩,不能按画面长短直接叠合,只能比关节弯曲方向和接触点的先后;若连朝向也因换机位改变,画面坐标不再对应,应把两格分别记录。欧洲精品免费视频八戒视频。文字标明时间跳跃时,同样不按连续动作处理。



读者评论
看完默默关掉页面去画画了,光看不动笔没用。
道理都懂,一动笔全忘了,还是练得少。
有个地方没太懂,格子大小到底按什么来定?凭经验还是有个大致比例?
看完总算明白以前为啥老觉得画面乱,原来是视线引导没做好。
以前只顾着追剧情,现在会停下来看看画面怎么安排。