画格边界 · 分项说明
概念说明
画格边界首先是否定性的标记:它说明哪些内容不属于当前画面,而不只是圈出属于什么。B站无需付费看大片网站。被排除在界外的部分,才让界内形成完整构图,也决定这一格能声称呈现哪些对象。
判断方法
先假定该处没有边界,用一个连续的描述句把两侧内容一起说出来。若这句话不加“随后”“与此同时”“另一处”这类转折就能成立,两侧多半同属一格;必须加转折才说得通,才把它当作边界,并记下这个转折属于时间、地点还是视点。
适用边界
边界只说明内容在此处被分开,不能据此推算格数等于事件数、每格占用相同时长或哪一格更关键。遇到跨页接缝、印刷裁切或电子版重新分屏时,原有分隔可能被拆开或合并,此时应说明依据已变,不沿用原判断。
读者评论
讲阅读顺序那段很有用,我看的时候确实没意识到眼睛是怎么走的。
有些例子要是能多配几张图就更好了,纯文字还是有点抽象。
我倒觉得读者根本没在意这些,不过知道了也挺好。
画面很安静的时候该怎么处理,总觉得空得慌。
尝试照这个改了两页,节奏确实不一样了,虽然还画得磕磕绊绊。