
留白作用 · 分项说明
概念说明
留白作用不是把画面画得越空越好;它靠已画元素把未画区域指向出来:主体视线、动作去向或轮廓开口朝着一块空处,空处才成为被等待或未被说明的部分。四周没有这种指向关系时,空白只是没画完,不承担留白作用。
判断方法
常见误解是空白越大,留白作用越强。判断时把画格覆上一层透明纸,只描出所有线条形,再移开纸看空白形成的通道:通道两侧边缘是否同向延伸、宽度是否稳定,并在同一端收束。两侧边缘平行或同向、收束点落在主体轮廓或画格边上,说明空白在组织视线与分隔;若通道被邻近线条逐渐挤窄、没有收束点,只是形与形之间的剩余缝隙,不按留白作用计。
适用边界
常见误解是把跨画格的大片白、页面天头地脚也算作某一格的留白。留白作用只在单个画格内部成立:空白须由画格线或同一格内可辨元素围住,边界不随裁切、翻页移动。画格外的装订缝、出血边、格间距参与版面节奏,不能拿来判断格内衬托或停顿;画格内虽有白色区域,但能看出物件轮廓和材质时,它属于画面内容,也不按留白读。



读者评论
半夜刷到,边看边感叹,原来我瞎看了这么多年。
格子大小那个问题我也想问,是按感觉来还是有规律啊?
以前老被人说画面乱,现在总算知道乱在哪了。
写得挺清楚,就是我悟性差,得多读几遍。