
时间压缩 · 分项说明
概念说明
时间压缩是画格省略与文字时间标记的分工:画面只留变化前后,文字可限定跨过的时长,二者合起来让读者接受一段未画出的过程。误判为删格会把必要的前后状态也删掉,读者只看到断裂;正确做法先保证两端状态可比,再用文字补足跨度,若没有状态差,单写多年后也不构成压缩。
判断方法
误把连续动作当成时间压缩,会虚增节奏的跳跃感。给同一动作在前格标出完成档位——未开始、进行中、完成,再看后格跳到哪一档:只有跨过至少一个未画出的中间档、且这个中间档必须补画才能衔接,才判压缩;若两格能直接接成同一动作的相邻瞬间,或后格换了主体与地点,都不算。
适用边界
把空镜、换场或不同人物的镜头当作压缩,会把叙事切换误读成时间流逝。时间压缩只适用于同一主体或同一可追踪对象在前后格都有明确状态、且省略的中间变化能从这两端推出来的情况。若后格只剩环境、主体已换,或两格分属并置线索,就不能用格间空白承担时间;文字已逐条交代中间过程时,也不再另算压缩。



读者评论
我倒觉得读者根本没在意这些,不过知道了也挺好。
嗯……有些点我觉得因人而异吧,读者习惯也不一样。
这条评论只是想说我真的很喜欢这个站的内容,加油!
这类内容看着不起眼,其实最实用,值得反复看。
画面很安静的时候该怎么处理,总觉得空得慌。