
视觉证据 · 分项说明
概念说明
视觉证据是能用来排除一个相反说法的画面痕迹:它不只指出画了什么,还要指出换一种解释时本该出现却缺席的细节。判断人物是否被挡住,可圈出所在格与相邻格中本应露出的物件位置,再核对那处是否持续缺席;前提是能说明该物件为何应当出现,能按同一位置复核,才算证据。
判断方法
视觉证据的判断,靠把待证说法固定在画格边框内的可见位置。操作时先把画格四边当作坐标框,选一个在连续几格中不随人物动作移动的环境线,如门框、桌沿或地面线,记下目标物件相对这条线的左右、上下和是否被边框切断;再翻到相邻格按同一坐标重记一次。两次记录一致,且能在画面上指出对应位置,才把这句话写成视觉证据;若目标物件只在单格出现、没有稳定参照,就先记为位置不明,不补写它在画格外的状态。
适用边界
视觉证据的适用边界在于它只覆盖画格内被画出的可见项,不覆盖角色是否看见、是否知道或画格外的动作。比如画面边缘露出一只手,只能记“该格边缘有手的图形”,不能据此写成有人站在画格外,更不能写成角色注意到这只手;要判断这些,需要相邻画格或文字层另行提供信息。若画格被裁切、遮挡或出血到纸边,边框内的位置关系仍可记,但涉及画格完整构图的结论要撤回。



读者评论
有个疑问,留白多和节奏慢是一回事吗?感觉不太一样。
以前只顾着追剧情,现在会停下来看看画面怎么安排。
讲得挺明白的,就是图有点少,脑补起来费劲。
看完有点上头,见谁都想聊两句分镜。
道理都懂,一动笔全忘了,还是练得少。