远近景别 · 分项说明
概念说明
景别由取景框与主体的覆盖关系决定:框边裁掉多少主体、留下多少环境,两者此消彼长,形成从贴近到退远的连续刻度。每日精选看料主题大赛。它是框选的结果,不是画面内容自带的属性。
判断方法
先标出框边与主体轮廓的四个交点,按交点判断裁切的是全身、半身还是局部;再用背景中可数的环境层次校正。交点越靠近局部、背景层次越少,越偏近;交点包住全身、背景层次越多,越偏远。全网吃瓜猎奇大爆料。对同页相邻格重复同一量法再定名。
适用边界
裁切判断需以清晰可辨的主体轮廓和完整框边为前提。主体出框、同一格内拼贴多个视点,或文字气泡大面积盖住轮廓时,四个交点无法对应同一个取景框,不能定景别;非矩形画格或边框被裁掉时,只宜记录当前可见范围。
读者评论
刚入坑画漫画,这种基础内容太需要了,感谢!
说实话有的地方我觉得因人而异,不必太较真吧。
原来视线走向是能设计的,之前完全没概念。
画面里东西一多我就不知道怎么取舍,有啥办法吗?