
姿态表达 · 分项说明
概念说明
姿态表达不是动作幅度越大越有情绪;可读性来自身体各段围出的负形:四肢收拢、躯干前屈把空隙闭合,读者多读成防御或收紧;躯干朝外、四肢打开留下朝向对象的缺口,才读成迎向或施力。幅度相同,闭合与开放不同,意思就不同。
判断方法
常见误解是认表情或单个手势就能判断姿态。没赶上末班车住在总裁家。先把脸和手遮住,只看身体与身体之间、身体与道具之间的空隙形状:腋下、腰侧、两腿之间的空白是闭合还是开放,左右宽窄是否对称;再沿空隙边缘找关节转折。空隙形状稳定,说明四肢相对躯干的位置可读;空隙被衣物、头发或道具填满时,不能据此补出关节角度。
适用边界
常见误解是把动态线、速度线、残影也当作姿态的一部分。它们表示运动效果,不改变关节归属,不能据此补出肢体位置。剪影或高反差画面中,身体内部没有可辨的关节线时,只能记录外轮廓朝向,不能判断躯干扭转或四肢前后;两段外轮廓重合处也不能分配给具体肢体。姿态判断只覆盖可见的身体配置,不说明动作快慢或用力大小。嫰叶草欧洲码和亚洲码的区别。



读者评论
感谢,这种入门内容反而最难得,网上全是花架子。
有些地方跟我平时习惯不一样,但说得有道理。
以前翻页速度特别快,现在会特意停下来看看拉页和翻页节奏。
画面很安静的时候该怎么处理,总觉得空得慌。
我倒觉得灵感来了比记规则管用,当然基础还是得打。