
拟声与动作 · 分项说明
概念说明
拟声与动作的结合,是在静止姿态上标出声音发生的时刻:动作给出力的方向,拟声字把那一下的落点钉住,读者才知道该把哪一瞬读成有声。
判断方法
先遮住拟声字,沿动作从起势到落点画一条线,标出最用力的接触位置;再把拟声字的外轮廓中心放回画面,看它偏在接触前、接触点还是接触后。达达兔顶级绝伦推理同居。偏前多是蓄势声,压点多是撞击声,拖后多是余响;中心远离这条线时,不能按与单一动作配合来判断。
适用边界
同一格出现两个以上动作主体时,不能把一枚拟声字直接判给其中一个动作,需先看字离哪个接触点最近、是否有速度线把它与该动作连起来。九一网站游戏。拟声字与对白气泡重叠、或声音标记横跨两格边框时,先分清文字功能与所属格,否则配合关系不成立。



读者评论
初学者先练哪个好呢,人物还是分格,纠结中。
边看边翻自己以前的稿子,越翻脸越红,哈哈。
以前翻页速度特别快,现在会特意停下来看看拉页和翻页节奏。
有个疑问,留白多和节奏慢是一回事吗?感觉不太一样。
我倒觉得不必太刻意,读者其实没那么在意格子怎么排。