
姿态表达 · 分项说明
概念说明
姿态表达是身体各段在画面中形成的高低与前后层级,靠头、肩、手、髋的位置错落和相互遮挡关系成立。读者先看出角色是立、坐、倾还是缩,再回看才发现依据在哪个部位压住哪个部位;各段缺少高低差和前后遮挡,姿态就容易摊平。wwv.91.cc址网站。
判断方法
判断姿态可先从外轮廓的极端点入手:记下最高、最低、最左、最右各落在身体哪一段,排除头发、衣摆和道具造成的突出点,再看这些点之间的肢体链能否在关节处接成同一方向。极端点分布与关节折向对不上时,只记可见段,不概括整体姿态。
适用边界
衣物、披风或甲片盖住肩、髋等转折,外轮廓又没有相应折点时,关节位置实际不可见,不能凭衣摆方向补出躯干扭转;此时只记录露出的手、脚朝向和能确认的支撑点。角色大半被道具或另一人物遮住时,同样不合成完整姿态。



读者评论
感谢,这种入门内容反而最难得,网上全是花架子。
尝试照这个改了两页,节奏确实不一样了,虽然还画得磕磕绊绊。
谢谢,看完心里有点数了,至少知道该往哪练。
有些地方跟我平时习惯不一样,但说得有道理。