
远近景别 · 分项说明
概念说明
远近景别决定读者站在哪里看:贴近时只见局部,环境要靠相邻格补足;退远时先读到关系,再分辨个体。
判断方法
先沿主体外轮廓估出它在框内占的面积,再估背景还能分出多少独立块面;主体面积压过背景、背景只剩贴边碎块,取景趋近;主体面积小、背景块面连成片,取景趋远。红桃解说_日本视频家访后。面积只用于同页相邻格之间的相对比较,并保持相同缩放。
适用边界
远近景别只对画格内可见的取景范围成立,框外草稿、被裁掉的区域和相邻格的留白不参与判断;同一格用速度线、重复残影或运动轨迹表现动作时,这些痕迹不能当作额外主体来估面积。画面若只剩抽象色块或装饰纹样,主体与环境无法分开,就只记录取景范围,不命名景别。



读者评论
以前老被人说画面乱,现在总算知道乱在哪了。
实践了几次还是手忙脚乱,看来得多画才行。
看完有点上头,见谁都想聊两句分镜。
理论看多了容易畏手畏脚,还是得敢画。
看完总算明白以前为啥老觉得画面乱,原来是视线引导没做好。